
# MODES
sb.mode.code=Code Modus
sb.mode.design=Design Modus
sb.mode.coded=<b>Code Modus</b><br>Schreibe einen einfachen Code um Verhalten zu erstellen.
sb.mode.designd=<b>Design Modus</b><br>Setze Codeblöcke zusammen um Verhalten für deine Spieler oder Szenen zu erstellen.
sb.mode.arbitrary=<b>Freihand Modus</b><br>Schreibe deinen eigenen Code für dein Spiel. Dieser kann nicht zu Spielern oder Szenen hinzugefügt werden.
# NEW BEHAVIOR DIALOG
sb.edit.title=Eigenschaften ändern
sb.new.mode=Modus
sb.new.props=Grundlagen
sb.new.name=Name
sb.new.class=Klassenname
sb.new.type.help=Verhaltenstyp
sb.new.type.actor=<b>Spieler Verhalten</b><br>Wird nur zu Spielern hinzugefügt.
sb.new.type.scene=<b>Szenen Verhalten</b><br>Wird nur zu Szenen hinzugefügt.
sb.new.description=Beschreibung
sb.error.integer=Gebe einen Integer ein.
sb.error.number=Gebe eine Nummer ein.
sb.error.text=Gebe Text ein.
sb.error.class=Ungültiger Klassenname.