
# GLOBALS
globals.edit=Editer
globals.missing=Absent
globals.true=Vrai
globals.false=Faux
globals.yes=Oui
globals.no=Non
globals.on=On
globals.off=Off
globals.ok=OK
globals.cancel=Annuler
globals.save=Enregistrer
globals.nosave=Ne Pas Enregistrer
globals.open=Ouvrir
globals.close=Fermer
globals.noshowagain=Ne plus afficher
globals.error=Erreur
globals.warning=Attention
globals.success=Succès
globals.continue=Continuer
globals.nocontinue=Ne pas continuer
globals.create=Créer
globals.choose=Choisir
globals.choose2=Choisir...
globals.chooseloc=Choisir un Emplacement...
globals.choosef=Choisir un Dossier...
globals.chooseapp=Choisir une Application...
globals.chooseimg=Choisir une  Image...
globals.chooseswf=Choisir un SWF...
globals.apply=Appliquer
globals.savechanges=Appliquer Changements
globals.clear=Effacer
globals.clipboard=Copier dans le Presse-papier
globals.next=Suivant
globals.done=Done
globals.replace=Remplacer
globals.donothing=Ne rien faire
globals.nothing=Rien
globals.submit=Soumettre
globals.add=Ajouter
globals.remove=Enlever
globals.noremove=Ne pas enlever
globals.rename=Renommer
globals.newthing=Nouveau <0>
globals.show=Afficher <0>
globals.rename.item=Renommer '<0>'
globals.remove.item=Enlever '<0>'
globals.edit.item=Editer '<0>'
globals.copyof=Copier <0>
globals.exclude=Exclure
globals.remove.resources=Supprimer Ressources
globals.noremove.resources=Garder Ressources
globals.username=Nom d’utilisateur
globals.password=Mot de passe
globals.options=Options
globals.options2=Options pour <0>
globals.enable=Activer
globals.disable=Désactiver
globals.enabled=Activé
globals.disabled=Désactivé
globals.website=Site Web
globals.install=Installer
globals.installed=Installé
globals.uninstall=Désinstaller
globals.version=Version
globals.update=Mettre à jour
globals.desc=Description
globals.nodesc=Pas de  Description
globals.web=Web
globals.desktop=Ordinateur
globals.mobile=Mobile
globals.mobilespec=Spécifique aux mobiles
globals.actor=Acteur
globals.atlas=Atlas
globals.atlas.info=Les Atlas permettent de grouper des éléments (Actif) ensemble et de les Charger / Décharger, ce qui permet d’économiser des ressources mémoires.
globals.game=Jeu
globals.logs=Logs
globals.actions=Actions
globals.view=Vue
globals.value=Valeur
globals.default=Défaut
globals.filter=Filtre
globals.id=id
globals.loc=Location
globals.xpos=Position X
globals.ypos=Position Y
globals.width=Largeur
globals.height=Hauteur
globals.event=Evènement
globals.events=Evènements
globals.other=Autre
globals.asksavegame=Enregistrer le Jeu ?
globals.customize=Personnaliser
globals.properties=Propriétés
globals.name=Nom
globals.layer=Calque
globals.layers=Calques
globals.advanced=Avancé
globals.limits=Limites
globals.motor=Moteur
globals.direction=Direction
globals.position=Position
globals.scale=Echelle
globals.scale.i=
globals.scale.max=Echelle maximale
globals.scale.max.i=Qualité maximum des graphiques à utiliser. Diminuer la pour sauver de l’espace et de la mémoire dans le jeu
globals.scale.max.i2=Qualité maximum des graphiques à utiliser en plein écran ou lorsque échelle est plus grande que 1.
globals.size=Dimensions
globals.color=Couleur
globals.group=Groupe
globals.angle=Angle
globals.diameter=Diamètre
globals.physics=Physique
globals.aa=Anticrénelage
globals.globals=Globals
globals.basics=Bases
globals.status=Statut
globals.top=Le plus haut
globals.bottom=Le plus bas
globals.middle=Milieu
globals.help=Aide
globals.issues=Problèmes rencontrées
globals.confirmshare.resource=Vous devez enregistrer ce jeu avant de partager une ressource.
globals.confirmshare.agree=Enregistrer le Jeu et Partager
globals.confirmshare.disagree=Ne pas Partager
globals.confirmduplicate.scene=Vous devez enregistrer ce jeu avant de dupliquer une scène.
globals.confirmduplicate.resource=Vous devez enregistrer ce jeu avant de dupliquer une ressource modifiée ou nouvelle.
globals.confirmduplicate.agree=Enregistrer le Jeu et le Dupliquer
globals.confirmduplicate.disagree=Ne pas Dupliquer
globals.confirmexport.resource=Vous devez enregistrer ce jeu avant d'exporter une ressource.
globals.confirmexport.save=Enregistrer le Jeu et l'Exporter
globals.confirmexport.nosave=Ne pas Exporter
globals.confirmaddtolib=Vous devez enregistrer ce jeu avant d'ajouter cette ressource à votre librairie.
globals.confirmaddtolib.agree=Enregistrer le Jeu et Ajouter à la librairie
globals.confirmaddtolib.disagree=Ne rien enregistrer du tout
globals.confirmchanges=Voulez-vous Enregistrer les modifications faites à <0> ?
globals.confirmchanges.lost=Si vous ne les enregistrez pas, les modifications seront perdues.
globals.confirmdelete=Etes-vous sûr de vouloir supprimer '<0>' ?
globals.confirmdelete2=Etes-vous sûr de vouloir supprimer <0> ?
globals.confirmdelete.pack=Vouslez-vous supprimer '<0>' du jeu ou l'exclure de ce pack ?
globals.confirmdelete.packi=Supprimer effacera les ressources du jeu et du pack.<br>Exclure supprime seulement les ressources du pack.
globals.confirmdelete.pack.all=Vous êtes sur le point de supprimer '<0>'.<br><br>Voulez-vous le supprimer cela du jeu ou souhaitez-vous le garder ?
globals.confirmgame=Voulez-vous sauvegarder votre jeu avant de continuer ?
globals.confirmgameclose=Voulez-vous sauvegarder votre jeu avant de quitter ?
globals.confirmgametokit=Vous êtes sur le point de convertir le jeu '<0>' en kit.
globals.confirmkittogame=Vous êtes sur le point de convertir le kit '<0>' en jeu.
globals.confirmmobile=Vous êtes sur le point de convertir '<0>' en jeu pour mobile.
globals.confirmpublish=Vous êtes sur le point de publier votre jeu.
globals.confirmupdate=Stencyl va redémarrer pour compléter la mise à jour.
globals.exportgame.exists=Le fichier '<0>' existe déjà. Voulez-vous le remplacer ?
globals.exportgame.success=Exporter le jeu à l’emplacement suivant:
globals.exportgame.failure=Echec de l’exportation du jeu.
globals.replace.game=Le Jeu/Kit '<0>' existe déjà. Voulez-vous le remplacer ?
globals.replace.game.i=En renommant vous aller changer le nom de l'élément téléchargé avec le nouveau nom spécifié.
globals.replace.game.i2=Choisir un nouveau nom pour '<0>'
globals.replace.game.import.i=Renommer va renommer l'élément importé avec un nouveau nom que vous aurez spécifié.
globals.replace.game.forge=Une version plus ancienne de '<0>' existe déjà sur StencylForge. Voulez-vous la mettre à jour?
globals.replace.game.publish=Une version plus ancienne de '<0>' existe déjà sur Stencyl.com. Voulez-vous la mettre à jour?
globals.replace.game.forge.i=La mise à jour est recommandée et préserve les statistiques et commentaires.
globals.forge.uploadasnew=Publier comme Nouveau
globals.forge.update=Mettre à jour
globals.reload.title=Recharger permet aux changements extérieurs d'apparaître dans ce document sans avoir à le fermer et l'ouvrir de nouveau.
globals.reload.msg=Revient à fermer le document, répondre oui et l'ouvrir de nouveau.
globals.reload.yes=Recharger Document
globals.reload.no=Ne rien Faire
globals.success.gametokit='<0>' a été converti avec succès du format Jeu à Kit.
globals.success.kittogame='<0>' a été converti avec succès en Jeu.
globals.success.mobile='<0>' a été converti avec succès en Jeu mobile.
globals.forcequit=Quitter en force
globals.play=Jouer
globals.pause=Pause
# GENERAL MESSAGES
msg.opening=Ouverture...
msg.saving=Enregistrement...
msg.publishing=Chargement du Jeu...
msg.sharing=Chargement des Ressources...
msg.publishing.code=Chargement des Comportements...
msg.publishing.assets=Chargement des Éléments...
msg.importing=Importation...
msg.deleting=Suppression...
show=Afficher
hide=Cacher
