
# Actor Creator
actor.props=Proprietà
actor.rename=Rinomina tipo attore
actor.group.edit=Modifica gruppi...
actor.regroup=Seleziona gruppo
actor.regroup.info=I gruppi sono utilizzati per determinare quali tipi di attori potranno collidere.
actor.title=Creatore tipo attore
actor.physics=Modifica fisica
# Actor Top Bar
actor.top.appearance=Aspetto
actor.top.behavior=Comportamento
actor.top.collision=Collisione
actor.top.physics=Fisica
actor.top.properties=Proprietà
actor.top.attach=Aggiungi alla scena
# Properties
actor.name=Nome
actor.description=Descrizione
actor.group=Gruppo
actor.sprite.choose=Seleziona sprite
actor.anim.choose=Seleziona animazione...
actor.scene.choose=Seleziona scena...
# Sprite Chooser
actor.chooser.title=Seleziona sprite
# Warnings
actor.warning.name=Questo nome esiste già.
actor.warning.name.invalid=Nome invalido.
actor.warning.blank=Inserisci un nome.
actor.warning.number=Inserisci un numero intero positivo.
actor.warning.nosnippets=Clicca qui per selezionare un comportamento da collegare a questo tipo di attore.
actor.warning.nosnippets2=Clicca qui per selezionare un comportamento da collegare a questa scena.
actor.warning.float=Inserire un numero valido.
actor.warning.int=Inserire un numero intero valido.
