
# Sprite Editor
sprite.title=Δημιουργός Sprite
sprite.title.new=Δημιουργήστε Νέο Sprite
sprite.title.edit=Επεξεργαστείτε το Sprite
sprite.animations=Animations
sprite.properties=Μετονομασία Sprite
sprite.menu.create=Δημιουργία Animation
sprite.menu.import=Εισαγωγή Υπάρχον Animation
sprite.menu.delete=Απαλοιφή Animation
sprite.menu.default=Χρήση ως Προκαθορισμένου Animation
sprite.menu.duplicate=Αντίγραφο Animation
sprite.menu.flip.horiz=Οριζόντια Περιστροφή
sprite.menu.flip.vert=Κάθετη Περιστροφή
sprite.menu.rotcw=Περιστροφή 90° Δεξιόστροφα
sprite.menu.rotccw=Περιστροφή 90° Αριστερόστροφα
sprite.anim.name=Ονομασία
sprite.anim.collision=Σύνορα Πρόσκρουσης
sprite.anim.collision.edit=Επεξεργασία Σύνορα Πρόσκρουσης...
sprite.anim.looping=Επαναλαμβάνετε;
sprite.anim.rect=Ορθογώνιο
sprite.anim.poly=Πολύγωνο
sprite.anim.none=Δεν Προσκρούει
# <0> is the animation's name
sprite.anim.title1=Ιδιότητες
sprite.anim.title2=Καρέ
sprite.anim.duration=<0> ms
sprite.menu.addframe=Προσθήκη καρέ
sprite.menu.editframe.pencyl=Επεξεργασία Καρέ (Εξωτερικό)
sprite.menu.addframe.pencyl=Δημιουργία Καρέ (Εξωτερικό)
sprite.menu.editframe=Επεξεργασία Καρέ
sprite.menu.removeframe=Απαλοιφή Καρέ
sprite.menu.back=Κίνηση Πίσω
sprite.menu.forward=Κίνηση Μπροστά
sprite.anim.empty=Κλικ εδώ για προσθήκη καρέ.
sprite.menu.copy=Αντιγραφή Καρέ
sprite.menu.paste=Επικόλληση Καρέ
# Origin Points
sprite.origin=Σημείο Προέλευσης
sprite.origin.x=Προέλευση X Τοποθεσία
sprite.origin.y=Προέλευση Y Τοποθεσία
sprite.origin.topleft=Πάνω Αριστερά
sprite.origin.topright=Πάνω Δεξιά
sprite.origin.bottomleft=Κάτω Αριστερά
sprite.origin.bottomright=Κάτω Δεξιά
sprite.origin.leftcenter=Κέντρο Αριστερά
sprite.origin.rightcenter=Κέντρο Δεξιά
sprite.origin.topcenter=Κέντρο Πάνω
sprite.origin.bottomcenter=Κέντρο Κάτω
sprite.origin.center=Κέντρο (Προκαθορισμένο)
sprite.origin.custom=Παραμετροποιημένο
# Frame Editor
sprite.frame.title.edit=Επεξεργασία Καρέ
sprite.frames.title.edit=Επεξεργασία Διάρκειας (Πολλαπλά Καρέ)
sprite.frame.duration=Διάρκεια (σε milliseconds)
sprite.frame.image=Τωρινή Εικόνα
sprite.menu.changeimage=Εισαγωγή Εικόνας...
sprite.menu.pasteimage=Επικόλληση από το Clipboard
sprite.menu.paintimage=Επεξεργασία Εικόνας...
sprite.menu.vpaintimage=Επεξεργασία Εικόνας σε Επεξεργαστή Ανυσματικών...
sprite.frame.filechooser.filter=Εικόνες
sprite.frame.filechooser.select=Επιλογή Εικόνας
sprite.frame.title.add=Προσθήκη Καρέ
sprite.frame.name=Καρέ <0>
sprite.frame.name.multi=τα επιλεγόμενα καρέ
# Add Animation
sprite.anim.title.add=Προσθήκη Animation
sprite.anim.add.import=Εισαγωγή Καρέ
sprite.anim.created=Animation <0>
# Sprite Properties
sprite.props.title=Μετονομασία Sprite
sprite.props.newtitle=Νέο Sprite
sprite.props.name=Ονομασία
# Import Image Strip / Sheet
sprite.strip.title=Εισαγωγή Καρέ από Λωρίδα Εικόνων
sprite.strip.choose=Επιλογή Εικόνας...
sprite.strip.rows=Σειρές
sprite.strip.cols=Στήλες
sprite.strip.inst1.double=Εισαγωγή εικόνας στο 2x ανάλυσης (for Retina Display).
sprite.strip.inst1=Πρώτα, επιλέξτε μια εικόνα.
sprite.strip.inst2=Τώρα, κάντε κλικ στην εικόνα για να επιλέξετε το χρώμα διαφάνειας, αν έχει.
sprite.strip.inst3=Τέλος, χρησιμοποιήστε τα πεδία στα αριστερά για να κόψετε την εικόνα σας σε καρέ, αν χρειάζεστε.
sprite.strip.inst4=Έτοιμο! Κλικ στην Προσθήκη για να ολοκληρώσετε την διαδικασία.
sprite.strip.trans=Διαφανές Χρώμα
sprite.strip.xs=Οριζο Διάστημα
sprite.strip.ys=Κάθε Διάστημα
sprite.strip.xb=X Σύνορο
sprite.strip.yb=Y Σύνορο
sprite.strip.size=Μέγεθος: <0> x <1> 
# Warnings
sprite.warning.name=Εισάγετε μοναδική ονομασία.
sprite.warning.duration=Εισάγετε θετικό ακέραιο.
sprite.warning.noanims=Αυτός ο Τύπος Ηθοποιού δεν περιέχει animations.<br><br>Κλικ εδώ για να προσθέσετε ένα animation.
# SHAPE CHOOSER
shape.title=Επιλέξτε Σχήμα Πρόσκρουσης
shape.none=Όχι Πρόσκρουσης
# Shape Editor
shape.inst1=Το κάθε animation σχετίζετε με ένα σχήμα πρόσκρουσης.
shape.main=Σύρετε και αφήστε τα σχήματα γύρω.
shape.shape=Τωρινό Σχήμα
shape.add.box=Προσθήκη Κουτιού
shape.add.circle=Προσθήκη Κύκλου
shape.add.poly=Προσθήκη Πολύγωνου
shape.rename=μετονομασία Σχήματος
shape.remove=Απαλοιφή Σχήματος
shape.editphys=Επεξεργασία Φυσικών Ιδιοτήτων...
shape.editphys.title=Φυσικές Ιδιότητες
shape.name=Ονομασία
shape.x=X Τοποθεσία
shape.y=Y Τοποθεσία
shape.w=Πλάτος
shape.h=Ύψος
shape.xc=X Τοποθεσία (Αριστερά)
shape.yc=Y Τοποθεσία (Πάνω)
shape.r=Ακτίνα
shape.box=Κουτί
shape.poly=Πολύγωνο
shape.circle=Κύκλος
shape.select.none=Δεν έχουν επιλεγεί σχήματα.<br><br>Επιλέξτε σχήμα για να το επεξεργαστείτε.
shape.select.many=Πολλαπλά σχήματα έχουν επιλεγεί.<br><br>Μπορείτε να επεξεργαστείτε μόνο ένα σχήμα την φορά.
shape.fric=Τριβή
shape.nofric=Καθόλου
shape.allfric=Υψηλή
shape.rest=Αναπήδηση
shape.elastic=Υψηλή
shape.inelastic=Καθόλου
shape.density=Βάρος
shape.fric.info=Προκαλεί την επιβράδυνση των αντικειμένων σε περίπτωση που τριβούν μεταξύ τους.
shape.rest.info=Προκαλεί αναπήδηση των αντικειμένων. Μία αξία του 1.0 σημαίνει πως η μπάλα θα αναπηδήσει στο ίδιο ύψος από το οποίο έπεσε, ενώ μια αξία του 0 σημαίνει πως δεν θα αναπηδήσει καθόλου.
shape.sensor=Είναι Αισθητήρας;
shape.sensor.info=Επιτρέπει στα αντικείμενα να ανιχνεύουν προσκρούσεις χωρίς να παράγουν<br> απόκριση, ώστε να μην φαίνονται συμπαγή.
shape.density.info=Προσδιορίζει το βάρος αυτού του αντικειμένου σε σχέση με τα υπόλοιπα μέρη.
shape.light=Ελαφρύ
shape.heavy=Βαρύ
shape.defaultgroup=Το ίδιο με τον Τύπο Ηθοποιού (Προκαθορισμένο)
shape.group.desc=Διορισμός του σχήματος σε διαφορετική ομάδα από την ομάδα του τύπου ηθοποιού που προέρχεται. <br>Χρήσιμο για ηθοποιούς πολλαπλών σχημάτων.