
# Actor Creator
actor.props=Eigenschappen Wijzigen
actor.rename=Naam wijzigen
actor.group.edit=Groepen Wijzigen...
actor.regroup=Kies Groep
actor.regroup.info=Groepen worden gebruikt om te bepalen welk soort karakters met elkaar botsen.
actor.props.title=Karaktereigenschappen
actor.props.newtitle=Nieuw Karakter
actor.title=Karaktermaker
actor.title.new=Maak Nieuw Soort Karakter
actor.title.edit=Wijzig Karaktersoort
actor.physics=Wijzig Fysica
actor.physics.info=Wijzig fysieke eigenschappen die voor het karakter gelden. Frictie en vorm-eigenschappen moeten via de Vorm Bewerker gewijzigd worden.
# Properties
actor.name=Naam
actor.group=Karaktergroep
actor.sprite=Afbeelding
actor.sprite.choose=Kiezen
actor.sprite.edit=Wijzigen
actor.sprite.new=Maken
# Sprite Chooser
actor.chooser.title=Kies een Afbeelding
# Warnings
actor.warning.name=Gelieve een naam in te geven.
actor.warning.number=Gelieve een positief getal in te geven.
actor.warning.nosnippets=Geen Snippet geselecteerd.
actor.warning.noprops=Deze Snippet heeft geen eigenschappen.
actor.warning.float=Gelieve een geldig nummer in te geven.
actor.warning.int=Gelieve een geldig getal in te geven.
actor.warning.general=Gelieve geldige waarden in te geven voor de velden in het rood.