
# MODES
sb.mode.code=Режим кодирования
sb.mode.design=Режим конструирования
sb.mode.coded=<b>Режим кодирования</b><br>Напишите несложный код для задания поведения
sb.mode.designd=<b>Режим конструирования</b><br>Слепите блоки между собой для получения поведения для вашего актера на сцене.
sb.mode.arbitrary=<b>Вольный режим</b><br>Напишите произвольный код для вашей игры. Его нелья будет присоединить к актеру или сцене.
# NEW BEHAVIOR DIALOG
sb.edit.title=Именить свойства
sb.new.mode=Режим
sb.new.props=Основные
sb.new.name=Название
sb.new.class=Имя класса
sb.new.type.help=Тип поведения
sb.new.type.actor=<b>Поведение актера</b><br>Можно применить только к актерам.
sb.new.type.scene=<b>Scene Behavior</b><br>Можно применить только к сценам.
sb.new.description=Описание
sb.error.integer=Введите целое число.
sb.error.number=Введите номер.
sb.error.text=Введите краткий текст.
sb.error.class=Неправильное имя класса.