
# Actor Creator
actor.props=Eigenschaften
actor.rename=Benenne den Spielertyp um
actor.group.edit=Überarbeite Gruppen...
actor.regroup=Wähle Gruppen
actor.regroup.info=Gruppen werden verwendet um die Kollision Groups are used to determine what kinds of Actor Types collide with each other.
actor.title=Spielertyp Ersteller
actor.physics=Physik ändern
# Actor Top Bar
actor.top.appearance=Erscheinungsbild
actor.top.behavior=Verhalten
actor.top.collision=Kollisionen
actor.top.physics=Physic
actor.top.properties=Eigenschaften
actor.top.attach=Zur Szene hinzufügen
# Properties
actor.name=Name
actor.description=Beschreibung
actor.group=Gruppe
actor.sprite.choose=Sprite aussuchen
actor.anim.choose=Animation aussuchen...
actor.scene.choose=Szene aussuchen...
# Sprite Chooser
actor.chooser.title=Wähle einen Sprite
# Warnings
actor.warning.name=Der Name wird schon verwendet.
actor.warning.name.invalid=Ungültiger Name.
actor.warning.blank=Gebe einen Namen ein.
actor.warning.number=Gebe einen positiven Integer ein.
actor.warning.nosnippets=Klicke hier um ein Verhalten auszuwählen und es zu einem Spielertyp hinzuzufügen.
actor.warning.nosnippets2=Klicke hier um ein Verhalten auszuwählen und es zu einer Szene hinzuzufügen.
actor.warning.float=Gebe eine gültige Nummer ein.
actor.warning.int=Gebe einen gültigen Integer ein.