
# Sprite Editor
sprite.title=圖片創作者
sprite.title.new=創造新的圖片
sprite.title.edit=編輯圖片
sprite.animations=漫畫
sprite.properties=更改圖片名字
sprite.menu.create=創造新的漫畫
sprite.menu.import=輸入現有漫畫
sprite.menu.delete=刪除漫畫
sprite.menu.default=定立為基本漫畫
sprite.anim.name=名稱
sprite.anim.collision=相撞範圍
sprite.anim.collision.edit=編輯
sprite.anim.looping=循環?
sprite.anim.rect=長方形物
sprite.anim.poly=多角形物
sprite.anim.none=沒有相撞
# <0> is the animation's name
sprite.anim.title1=<0>'s特性
sprite.anim.title2=畫面(重新排列拖拉和丟下)
sprite.anim.duration=持續時間
sprite.menu.addframe=添加畫面
sprite.menu.editframe=編輯畫面
sprite.menu.removeframe=刪除畫面
# Frame Editor
sprite.frame.title.edit=編輯畫面
sprite.frames.title.edit=編輯持續時間(多種畫面)
sprite.frame.duration=持續時間(毫米秒)
sprite.frame.image=現時映像
sprite.menu.changeimage=選擇其中一個映像
sprite.menu.paintimage=使用Pencyl編輯這個映像
sprite.frame.filechooser.filter=映像
sprite.frame.filechooser.select=選擇映像
sprite.frame.title.add=添加畫面
# Add Animation
sprite.anim.title.add=添加漫畫
sprite.anim.add.import=輸入畫面
# Sprite Properties
sprite.props.title=更改圖片名字
sprite.props.newtitle=新的圖片
sprite.props.name=名字
# Import Image Strip / Sheet
sprite.strip.title=從映像細片輸入畫面
sprite.strip.choose=選擇映像
sprite.strip.rows=列號
sprite.strip.cols=欄號
# Warnings
sprite.warning.name=請填寫獨一名字
sprite.warning.duration=請填寫正加數碼
sprite.warning.noanims=這個圖片沒有漫畫
# SHAPE CHOOSER
shape.title=選擇其中一個相撞範圍
shape.none=沒有相撞
# Shape Editor
shape.main=拖拉和丟下形狀.
shape.shape=現時形狀
shape.add.box=添加四方形
shape.add.circle=添加圓形
shape.add.poly=添加多角形
shape.rename=更改形狀名字
shape.remove=刪除形狀
shape.editphys=編輯物理特性...
shape.editphys.title=編輯物理特性
shape.name=名稱
shape.x=X(左右)方位
shape.y=Y(上下)方位
shape.w=闊度
shape.h=高度
shape.xc=X方位(左面)
shape.yc=Y方位(上面)
shape.r=半徑範圍
shape.box=四方形
shape.poly=多角形
shape.circle=圓形
shape.select.none=沒有已選擇的形狀<br><br> 請挑選要來編輯的形狀.
shape.select.many=你已經選擇了多個形狀<br><br>你只可選擇一個形狀來編輯.
shape.fric=摩擦力
shape.nofric=沒有
shape.allfric=高
shape.rest=彈力
shape.elastic=高
shape.inelastic=沒有
shape.density=重量
shape.fric.info=使物件與其他物件滑動自餘和逼真.
shape.rest.info=使物件有彈力.有彈性(高)會使球體彈至原本發球時的高度.沒有彈性(沒有)表示球體不會彈動.
shape.sensor=是不是固體?
shape.sensor.info=不是固體的形狀仍然可以察覺相撞.但是不會產生反應.這是遊戲邏輯常用的.
shape.density.info=與質量有關.會裁定這個物件的重量.
shape.light=輕
shape.heavy=重