
# GLOBALS
globals.missing=欠缺
globals.yes=是
globals.no=不是
globals.ok=OKAY
globals.cancel=取消
globals.save=保存
globals.nosave=不要保存
globals.open=开动
globals.close=关闭
globals.error=错误
globals.true=是
globals.false=不是
globals.create=创作
globals.apply=应用
globals.savechanges=实施更改
globals.done=完成
globals.saveclose=保存及关闭
globals.add=添加
globals.confirmchanges=你要不要把更改应用于 <0> ?
globals.confirmchanges.lost=如果你不保存更改,你的更改会全部失去.
globals.confirmdelete=<0> 会被除去. 你要不要继续?
globals.confirmgame=在继续前,你要不要保存你的游戏?
globals.confirmgameclose=在离开前,你要不要保存你的游戏?
globals.confirmpublish=你就要开始出版你的游戏.
globals.confirmupdate=StencylWorks 会重开来完成更新程序.
# GENERAL MESSAGES
msg.opening=在开动中...
msg.saving=在保存中...
msg.saving.temp=准备游戏...
msg.publishing=上载游戏...
msg.publishing.code=上载游戏逻辑...
msg.publishing.assets=上载游戏资源...
show=展示
hide=藏起
# EMPTY STRINGS
empty.properties=没有任何选择
empty.history=没有历史来录
empty.scenes=没有打开的游戏
empty.library=没有打开的游戏
empty.layers=没有打开的景象
empty.palette=没有打开的游戏